行业投资

2018年商用游戏游艺机行业利润水平及技术水平分析

发布时间:2019-06-16
(一)行业利润水平的变动趋势及原因分析

商用游戏游艺机制造企业的利润水平主要由其产品的供需关系决定,具备原 创性、新颖性、能够与前沿科技结合、受欢迎程度高的产品通常能够获得相对较 高的利润空间。相反,同质性严重、缺乏创意、科技含量不高的产品往往利润水 平较低。
我国商用游戏游艺机制造企业约有 2,000 多家,大部分厂商不具备自主研发 创新能力,主要生产经营同质化较为严重的低端产品,附加值不高,获利能力相 对较弱;少数具备自主研发能力的企业,通过持续推出引领潮流的新产品,积累我国商用游戏游艺机制造企业约有 2,000 多家,大部分厂商不具备自主研发 创新能力,主要生产经营同质化较为严重的低端产品,附加值不高,获利能力相 对较弱;少数具备自主研发能力的企业,通过持续推出引领潮流的新产品,积累
(二)行业技术水平及特点分析

商用游戏游艺设备产业是技术、创意和内容驱动的行业。商用游戏游艺机 制造主要涉及综合模拟技术、游戏引擎技术、策划和文案、美术设计等,行业的技术水平及特点主要如下:
1、商用游戏游艺设备综合模拟技术
与其他游戏平台相比,商用游戏游艺机需综合运用声、光、电、机械、体 感、虚拟现实等多重技术,以实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体验,如 模拟类的赛车、划船、滑雪、保龄球等商用游戏游艺机。逼真模拟效果的实现, 对企业的游戏企划、软件、硬件、结构、美术、音效等规划和整合能力具有很 高的要求,需要长期的技术投入和游戏开发经验积累,目前国内企业普遍不具 备综合模拟技术的开发能力,仅有少数几家领先的国内企业具备独立的综合模 拟技术开发能力。
2、商用游戏游艺设备游戏引擎技术
游戏引擎技术是指可用于编辑游戏系统或交互式实时图像的核心组件,是 游戏的骨架。游戏引擎使得游戏编程效率大幅提升,是游戏程序设计技术发展 的重要里程碑。目前游戏引擎已经发展为涵盖建模、动画、特效、物理系统、 碰撞检测、文件管理、流量控制等的复杂系统,几乎涵盖了游戏程序设计过程 中的所有重要环节,是游戏开发的底层核心。然而所有游戏引擎都存在局限性, 掌握和研究游戏引擎技术,有助于改善游戏运行的流畅度,有利于突破引擎自 身的局限性,进一步提升游戏设计效率。目前主流的游戏引擎包括Gamebryo、 Bigworld、Unreal、Ogre 和Unity 等,均来源于国外少数技术领先的公司,我 国游戏游艺设备行业深入掌握底层游戏引擎技术的公司相对较少,大部分企业 处在简单的应用层面,少数业内领先企业具备底层开发能力,积累了丰富的模 块化引擎及开发工具,能够有效提升开发效率。
3、商用游戏游艺设备策划和文案
游戏策划和文案是游戏的灵魂,游戏策划和文案工作人员需要根据目标玩 家的需求,设计独特的游戏题材、故事背景、游戏角色、游戏玩法和游戏中的 语言文字等。优秀的游戏策划和文案,不光要具备丰富知识底蕴、想象力、创 造力,还要兼顾游戏的逻辑性、协调性和平衡性等。我国游戏游艺设备产业经 过多年发展,少数领先企业在策划和文案方面已经接近国外优秀企业,但大部 分企业策划和文案水平相对落后,创新能力仍然较弱。
4、商用游戏游艺设备美术设计
美术效果是玩家体验游戏最直观的感知点,是游戏能否吸引玩家的关键。 游戏美术设计主要负责游戏操作界面、游戏场景、角色、动作、道具、特效等 设计制作,需要相关技术人员具备手绘基础,熟练运用和掌握3D Studio Max、 V-Ray、Adobe Premiere、Adobe After Effects、ZBrush 和Adobe Photoshop 等制 作工具,同时还需要具备创意性、新颖性和高效性。我国游戏游艺设备产业大 部分企业美术设计能力相对较弱,原画创作水平落后,少数企业拥有领先的美 术设计团队。

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