报告摘要
虚拟现实技术(VR)是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。
近年来,我国也出台不少政策支持国内虚拟现实的发展。我国虚拟现实关键技术不断突破,市场规模持续扩大。预计到2021年,我国虚拟现实市场规模将达到544.5亿元。工信部将支持虚拟现实制造业创新中心筹备建设,促进产业链关键环节提升,推动虚拟现实技术在制造、教育、文化等领域应用。
随着人工智能的快速发展,虚拟现实、机器人等智能产品层出不穷,不断的融入人们的生活。伴随着科技和产业生态的持续发展,推动着虚拟现实概念的不断演进。
虚拟现实资本市场持续火热,产品逐步进入大众消费市场,应用领域不断扩张,虚拟现实设备体验不断提升,内容逐渐丰富,用户规模不断攀升。数据显示,用户规模从2015年的52万人增长至2017年的499.9万人,三年间增长了447.9万人。
虚拟现实(VR)行业报告对进行了详细的虚拟现实(VR)分析研究,内容包括虚拟现实(VR)行业国内市场分析,国外市场分析,虚拟现实(VR)市场供需分析、竞争对手分析,虚拟现实(VR)行业投资前景分析,市场风险分析。最后虚拟现实(VR)研究报告对虚拟现实(VR)行业前景做出了研究预测。
虚拟现实(VR)报告在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、中国市场研究网、国内外相关报刊杂志的基础信息以及虚拟现实(VR)专业研究单位等公布和提供的大量资料。以及国内外相关报刊杂志的基础信息等公布和提供的大量资料,着重对我国虚拟现实(VR)行业的发展态势,包括虚拟现实(VR)市场供给与需求情况、进出口情况、市场需求特点、行业竞争态势以及世界市场发展状况等进行了分析,对虚拟现实(VR)行业的市场需求及技术发展趋势进行了研判。报告数据丰富及时、图文并茂,还对国家相关产业政策进行了介绍和趋向研判,是虚拟现实(VR)生产企业、科研单位、经销企业等单位准确了解当前中国虚拟现实(VR)市场发展动态,把握企业定位和发展战略方向不可多得的决策参考资料。
报告目录
第一章 虚拟现实(VR)行业概述
第一节 虚拟现实(VR)行业定义
第二节 虚拟现实(VR)行业市场特点分析
一、产品特征
二、影响需求的关键因素
三、主要竞争因素
第三节 虚拟现实(VR)产业链分析
一、产业链模型介绍
二、虚拟现实(VR)产业链模型分析
第四节 虚拟现实(VR)行业发展周期分析
第二章 中国虚拟现实(VR)行业发展环境分析及展望
第一节 虚拟现实(VR)行业宏观经济形势分析
一、国内经济形势分析
二、国际经济形势分析
第二节 虚拟现实(VR)行业自主创新政策分析
一、我国自主创新政策介绍
二、自主创新政策对虚拟现实(VR)行业影响分析
第三节 虚拟现实(VR)行业节能减排政策分析
一、我国节能减排政策介绍
随着经济发展进入新常态,产业结构优化明显加快,能源消费增速放缓,资源性、高耗能、高排放产业发展放缓。但是必须指出的是,随着工业化、城镇化快速推进和消费结构持续升级,我国能源需求刚性增长,资源环境问题仍是制约我国经济社会发展的瓶颈之一,节能减排依然形势严峻、任务艰巨。
我国在“十二五”时期,就已经做出了很多努力。从《方案》可知,“十二五”时期,我国单位国内生产总值能耗降低18.4%,化学需氧量、二氧化硫、氨氮、氮氧化物等主要污染物排放总量分别减少12.9%、18%、13%和18.6%,超额完成节能减排预定目标任务,为经济结构调整、环境改善、应对全球气候变化作出了重要贡献。
2016年国务院印发《“十三五”节能减排综合工作方案》(以下简称《方案》),明确了“十三五”节能减排工作的主要目标和重点任务,对全国节能减排工作进行全面部署。方案中指出:到2020年,全国万元国内生产总值能耗比2015年下降15%,能源消费总量控制在50亿吨标准煤以内。同时,相应的配套政策也已经出台。
二、节能减排政策对虚拟现实(VR)行业影响分析
第四节 虚拟现实(VR)行业环保政策分析
一、我国环保政策介绍
二、环保政策对虚拟现实(VR)行业影响分析
第五节 虚拟现实(VR)行业其它政策分析
一、其它政策介绍
二、其它政策对虚拟现实(VR)行业影响分析
第三章 虚拟现实(VR)行业市场需求分析
第一节 虚拟现实(VR)行业需求分析
第二节 影响虚拟现实(VR)行业需求格局主要因素分析
一、 政策因素
二、进出口影响因素
三、替代品影响因素
四、产供销衔接影响因素
五、行业自身发展周期影响因素
六、价格变动影响因素
七、其他影响因素
第三节 虚拟现实(VR)行业进出口分析(海关8位代码分析)
一、进出口数量差额分析
二、进出口金额差额分析
三、进出口价格差额分析
第四节 虚拟现实(VR)行业下游发展分析
一、虚拟现实(VR)行业应用领域介绍
二、虚拟现实(VR)行业应用领域需求状况分析
三、虚拟现实(VR)行业应用领域需求格局分析
第五节 虚拟现实(VR)行业市场结构变化趋势预测
一、生产主体变化趋势
二、消费主体变化趋势
第四章 虚拟现实(VR)行业企业供给市场运行分析
第一节 虚拟现实(VR)行业竞争力分析
一、现有企业间竞争
二、潜在进入者分析
三、替代品威胁分析
四、供应商议价能力
五、客户议价能力
第二节 虚拟现实(VR)行业竞争格局分析
一、虚拟现实(VR)行业区域集中度分析
二、虚拟现实(VR)行业省市集中度分析
三、虚拟现实(VR)行业企业集中度分析
第三节 虚拟现实(VR)行业产销率调查
一、虚拟现实(VR)行业工业总产值
二、虚拟现实(VR)行业工业销售产值
三、虚拟现实(VR)行业产销率调查
四、虚拟现实(VR)行业产销分析预测
第四节 虚拟现实(VR)出口交货值数据
一、虚拟现实(VR)行业出口交货值增长
二、虚拟现实(VR)行业出口交货值占工业产值的比重
三、虚拟现实(VR)行业出口交货值分析预测
第五节 虚拟现实(VR)行业市场运行数据分析
一、虚拟现实(VR)行业偿债能力分析
二、虚拟现实(VR)行业盈利能力分析
三、虚拟现实(VR)行业经营能力分析
四、虚拟现实(VR)行业成长能力分析
第六节 虚拟现实(VR)行业市场供给能力分析
一、虚拟现实(VR)产能分析
二、虚拟现实(VR)行业供需平衡分析
第五章 虚拟现实(VR)行业企业运行分析(企业分析总共10家,企业可自选)
第一节 企业1
一、公司基本概述
二、公司竞争力分析
三、公司发展战略分析
第二节 企业2
一、公司基本概述
二、公司竞争力分析
三、公司发展战略分析
第三节 企业3
一、公司基本概述
二、公司竞争力分析
三、公司发展战略分析
第四节 企业4
一、公司基本概述
二、公司竞争力分析
三、公司发展战略分析
第五节 企业5
一、公司基本概述
二、公司竞争力分析
三、公司发展战略分析
第六章 虚拟现实(VR)行业运营策略分析
第一节 虚拟现实(VR)行业品牌策略分析
一、虚拟现实(VR)行业单一品牌战略分析
二、虚拟现实(VR)行业副品牌战略分析
三、虚拟现实(VR)行业多品牌战略分析
第二节 虚拟现实(VR)行业定价策略分析
一、虚拟现实(VR)行业声望定价策略分析
二、虚拟现实(VR)行业灵活定价策略分析
三、虚拟现实(VR)行业统一定价策略分析
第三节 虚拟现实(VR)行业调价策略分析
一、虚拟现实(VR)行业降价策略的选择分析
二、虚拟现实(VR)行业提价策略的选择分析
三、虚拟现实(VR)行业准备阶段工作分析
第四节 虚拟现实(VR)行业渠道开拓策略分析
一、虚拟现实(VR)行业围绕市场需求开发自己的优势
二、虚拟现实(VR)行业具有强烈的使命感和激情
三、虚拟现实(VR)行业从生产车间走向品牌车间
三、虚拟现实(VR)行业得渠道得天下
第七章 2020-2025年虚拟现实(VR)行业投资风险分析
第一节 虚拟现实(VR)行业内部风险分析
一、虚拟现实(VR)行业市场竞争风险分析
二、虚拟现实(VR)行业技术水平风险分析
三、虚拟现实(VR)行业企业经营风险分析
四、虚拟现实(VR)行业企业出口风险分析
五、虚拟现实(VR)行业自身发展周期风险分析
第二节 虚拟现实(VR)行业外部风险分析
一、虚拟现实(VR)行业国际宏观经济环境风险分析
二、虚拟现实(VR)行业国内宏观经济环境风险分析
三、虚拟现实(VR)行业国内外行业政策风险分析
四、虚拟现实(VR)行业替代品行业发展风险分析
第八章 2020-2025年虚拟现实(VR)行业SWOT和投资机会分析
第一节 虚拟现实(VR)行业SWOT分析
一、虚拟现实(VR)行业优势分析
SWOT分析法(也称TOWS分析法、道斯矩阵)即态势分析法,优劣势分析主要是着眼于企业自身的实力及其与竞争对手的比较,而机会和威胁分析将注意力放在外部环境的变化及对企业的可能影响上 。在分析时,应把所有的内部因素(即优劣势)集中在一起,然后用外部的力量来对这些因素进行评估。
二、虚拟现实(VR)行业劣势分析
三、虚拟现实(VR)行业机会分析
四、虚拟现实(VR)行业威胁分析
第二节 虚拟现实(VR)行业投资机会分析
一、虚拟现实(VR)行业需求增长投资机会分析
二、虚拟现实(VR)行业新产品投资机会分析
三、虚拟现实(VR)行业区域市场投资机会分析
第九章 虚拟现实(VR)行业产品投资注意事项和客户分析
第一节 虚拟现实(VR)行业投资注意事项分析
一、虚拟现实(VR)行业产品技术应用注意事项
二、虚拟现实(VR)行业项目投资注意事项
三、虚拟现实(VR)行业产品生产开发注意事项
四、虚拟现实(VR)行业产品销售注意事项
第二节 虚拟现实(VR)行业客户分析
一、虚拟现实(VR)行业国内外市场分布分析
二、虚拟现实(VR)行业需求厂家分析
第十章 2020-2025年虚拟现实(VR)行业盈利模式与投资策略分析
第一节 国外虚拟现实(VR)行业投资现状及经营模式分析
一、境外虚拟现实(VR)行业成长情况调查
二、经营模式借鉴
三、在华投资新趋势动向
第二节 我国虚拟现实(VR)行业商业模式探讨
第三节 我国虚拟现实(VR)行业投资国际化发展战略分析
一、战略优势分析
二、战略机遇分析
三、战略规划目标
四、战略措施分析
第四节 我国虚拟现实(VR)行业投资策略分析
第五节 最优投资路径设计
一、投资对象
二、投资模式
三、预期财务状况分析
四、风险资本退出方式
第十一章 虚拟现实(VR)报告研究结论及投资建议
第一节 虚拟现实(VR)行业研究结论及建议
第二节 虚拟现实(VR)子行业研究结论及建议
第三节 虚拟现实(VR)行业2020-2026年投资建议
一、行业发展策略建议
二、行业投资方向建议
三、虚拟现实(VR)行业投资方式建议
虚拟现实(VR)报告图表见报告正文